रिटवेंचर

कैसे खेलें: पोकर की मूल बातें

पोकर के सैकड़ों संस्करण हैं, और गेम को एक डॉलर में बोर्ड पर सामाजिक वातावरण में खेला जा सकता है। पोकर में उत्कृष्ट भाग्य है, लेकिन इसके अलावा, खेल में अत्यधिक कौशल की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक खिलाड़ी अपने भाग्य का स्वामी होता है। एक संस्करण - स्टड पोकर - गृह युद्ध के लगभग उसी समय विकसित किया गया था जब किसी के हाथ को बेहतर बनाने के लिए कार्ड बनाने के संबंध में मौलिक नियम जोड़ा गया था। पोकर निजी घरों में खेले जाते हैं, और यहां तक ​​कि न्यू ऑरलियन्स और लास वेगास सहित दर्जनों रूम पोकर गेम कुख्यात कैसीनो में भी खेले जाते हैं। यह एक क्लासिक ब्लफ़िंग गेम है जो तब खेला जाता था जब रिवरबोट मिसिसिपी की यात्रा करते थे।

ऑनलाइन पोकर

पोकर कार्ड गेम का एक समूह है जिसमें खिलाड़ी सबसे अधिक दांव लगाते हैं। सबसे पहले स्वीकृत प्रारूप केवल 20 कार्डों के साथ खेला जाता था। प्रत्येक दौर में प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथों में दिए जाने से पहले एक मजबूर दांव बनाता है। नियमित पोकर में, प्रत्येक खिलाड़ी उस रैंक वाले हाथ का उपयोग करके दांव लगाता है जो उन्हें लगता है कि उनके हाथ दूसरे खिलाड़ी के औसत के मुकाबले लायक हैं। कार्रवाई दक्षिणावर्त है क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी को अधिकतम पिछली शर्त या गुना का मिलान (या कॉल) करना होगा। किसी भी दांव की बराबरी करने के लिए खेलने से दांव बढ़ भी सकता है। सभी खिलाड़ियों द्वारा अंतिम दांव लगाने या मोड़ने से पहले सट्टेबाजी का दौर समाप्त हो जाता है।

पोकर का इतिहास

पोकर गेम का विकास 19वीं सदी की शुरुआत में अमेरिका में हुआ था। पोकर दुनिया भर में एक लोकप्रिय खेल है जिसे तेजी से अपनाया और मनाया जा रहा है। पोकर सबसे लोकप्रिय खेलों और मनोरंजन के साधनों में से एक बन गया है।

पोकर 19वीं शताब्दी में एक फ़ारसी खेल था, जिसकी खोज फ़ारसी विद्वान अल्बर्ट हाउटम-शिंडलर ने की थी। 10वीं सदी के चीन में, एम्पोरियो ने फ़ारसी कार्ड गेम नाम अस नास की खोज की। बाद में 16वीं सदी में पोकर यूरोप में आया लेकिन 17वीं सदी में फ्रांस में लोकप्रिय हो गया। बाद में यह प्रोफेशनल पोकर खिलाड़ियों के लिए एक गेम बन गया। इतिहास का दावा है कि यह एक फ्रांसीसी खेल है लेकिन एक फ़ारसी खेल भी है। आधुनिक पोकर अलग है और ऐसे गेम ऑनलाइन कैसीनो गेम्स साइटों पर खेले जाते हैं।

वही सूट, वही पोकर हैंड और सट्टेबाजी के दौर के लिए एक डीलर भी। केवल डीलर एक ऑपरेटिंग सॉफ्टवेयर है, जिसे प्रसिद्ध सॉफ्टवेयर कंपनियों द्वारा विकसित किया जाता है।

सौदा

पोकर के क्लबों, कैसीनो खेलों और टूर्नामेंटों में एक डीलर का उपयोग किया जाता है जहां सट्टेबाजी के उद्देश्यों के लिए नाममात्र डीलर को इंगित करने के लिए प्रत्येक हाथ में एक सेट डिस्क को दक्षिणावर्त घुमाया जाता है। प्रत्येक खेल के लिए, एक खिलाड़ी कार्डों को फेरबदल कर सकता है, डीलर के पास कार्डों को फेरबदल करने का अंतिम अधिकार होता है। यदि शत्रु काटने से इंकार करता है तो डीलर को फेंटा हुआ पैकेट बाएँ शत्रु को देना होगा और कोई अन्य व्यक्ति भी काट सकता है। प्रत्येक सट्टेबाजी अंतराल में, एक खिलाड़ी उस व्यक्ति पर दांव लगाएगा जिसे खेल खेले जाने वाले संबंधित प्रकार के नियमों में निर्दिष्ट किया गया है। कुछ भिन्नताओं में, एक खिलाड़ी को जाँच करने की अनुमति होती है - एक खिलाड़ी सट्टेबाजी के बिना रह सकता है - एक खिलाड़ी को उपस्थित रहना होगा।

डीलर का सौदा

इस लेख के बारे में

टेक्सास होल्ड'एम सबसे लोकप्रिय 5-कार्ड पोकर प्रकार है। निम्नतम से उच्चतम तक, हमें लाभ प्राप्त करने के दस अलग-अलग तरीके सीखने चाहिए। यदि दो लोगों का हाथ एक जैसा हो तो सबसे ऊंचा हाथ पकड़ने वाला व्यक्ति जीत जाता है। जिन खिलाड़ियों को चेकिंग पसंद नहीं है वे इसे मोड़ सकते हैं; यदि कोई और नहीं मोड़ता है, तो इसका मतलब है कि खिलाड़ी जीत जाता है। इस प्रणाली का लक्ष्य इस सूची के सभी सात कार्डों के लिए उच्चतम संभव हैंड बनाना है - भले ही इसका मतलब है कि आपने तालिका से शीर्ष चार कार्डों का उपयोग किया है। सबसे अच्छे हाथों वाला खिलाड़ी जीतता है, और यदि दो खिलाड़ियों को दो कार्ड मिलते हैं, तो विजेता जीत जाता है।

निश्चित सीमा

निश्चित सीमा वाले खेलों में कोई भी व्यक्ति स्थापित सीमा से अधिक न तो दांव लगा सकता है और न ही बढ़ा सकता है। ड्रा पोकर में, ड्रा के बाद सीमा आम तौर पर दोगुनी हो जाती है। अधिकतम सीमा उन खिलाड़ियों पर भी लागू होती है जिनके कार्ड में दो कार्ड दिखाई देते हैं। खेल के ये संबंधित रूप नीचे सूचीबद्ध हैं। स्टड पोकर में सीमा स्टड पोकर के अंतिम दांव अंतराल में जीती गई राशि के दोगुने के बराबर है। सीमा तब लागू हुई जब उसने एक डबल डेक को उजागर किया। यदि यह जोड़ी मौजूद है, तो अधिकतम सीमा भी लागू होती है जहां खिलाड़ी एक जोड़ी के संपर्क में आते हैं।

पोकर हाथों की रैंक

मानक पोकर हैंड्स की रैंक उनकी बाधाओं (संभावना) से निर्धारित होती है। पोकर खेलते समय, सूट समान स्थिति साझा नहीं करते हैं। उच्चतम संभव हाथ एक प्रकार से पांच होते हैं, और प्रत्येक सीधा फ्लश एक दूसरे को पीटता है। जहां खेल में वाइल्ड कार्ड होता है, वहां उच्चतम संभव हैंड 5-ऑफ़-ए-एक प्रकार का होता है। इन हाथों को एक ही घर में उच्चतम बेजोड़ कार्डों या द्वितीयक जोड़ियों द्वारा तोड़ा जा सकता है [पांच-कार्ड।

पत्ते

पोकर लगभग हमेशा मानक 52 कार्ड डेक में खेला जाता है, जिसमें चार सूटों में से प्रत्येक में तीन प्लेइंग कार्ड का उपयोग किया जाता है: हुकुम, दिल, हीरे के क्लब और एक स्कोर ए (उच्च), के, क्यूजे, 10, 9, 0। विशेष रूप से "डीलर चॉइस" (एक कार्ड-प्लेइंग सत्र जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से कार्ड बांटता है और गेम का चयन करता है) में, कुछ कार्ड मुख्य वस्तु बन सकते हैं।

सामान्य सिद्धांत

पोकर के ऐसे रूप हैं जो 2 से 14 तक किसी भी संख्या में खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं। इसका उद्देश्य पॉट जीतना है - सभी खिलाड़ियों द्वारा एक सौदे में लगाए गए प्रत्येक दांव की औसत राशि। पॉट को उच्चतम स्थान पर पोकर जीतकर जीता जा सकता है, या नहीं

यदि जुआरी दांव लगाता है तो अन्य खिलाड़ी कॉल करता है। अधिकांश प्रारूपों में आदर्श संख्या 6, 7 या आठ खिलाड़ी होती है

मैं कैसे खेलूँ?

मान लीजिए कि आप पहली बार ऑनलाइन पोकर पर हैं, तो हम आपको ऑनलाइन प्रभावी ढंग से भाग लेने का तरीका सिखा सकते हैं। आपको हैंड रैंकिंग को कैसे देखना शुरू करना चाहिए?

पोकर हैंड्स आधा भाग्य और आधा कार्ड गेम हैं। ऑनलाइन पोकर साइटें सॉफ़्टवेयर प्रदाताओं के साथ भागीदार हैं। ये सॉफ्टवेयर कंपनियां एक निश्चित सीमा वाला गेम बना रही हैं, जिसे केवल पोकर चिप्स या असली पैसे से ही खेला जा सकता है।

लोकप्रिय रूप
  • खिलाड़ियों के लिए पोकर हाथ तो पोकर खिलाड़ी जीतता है
  • डीलरों के लिए पोकर हाथ तो डीलर जीत जाता है
  • उच्चतम वृद्धि द्वारा अंतिम सट्टेबाजी अंतराल
  • मौजूदा दांव तब तक चलता रहेगा जब तक कोई और दांव नहीं लगाता
  • डीलर बड़े दांव और एक छोटे दांव से निपटता है
  • यदि कोई टाई होता है, तो सभी को बराबरी वाले खिलाड़ियों में समान रूप से विभाजित किया जाएगा
खेल के नियम
  • फुल हाउस तब होता है जब खिलाड़ी के 2 कार्ड डीलर के 3 कार्ड से मेल खाते हैं
  • एक ही प्रकार के तीन, एक ही सुइट के साथ लेकिन रंग नहीं
  • दो कार्ड जब खेल के 2 कार्ड टेबल पर डीलर के 2 कार्ड से मेल खाते हैं
  • जब कोई उठाता है तो खिलाड़ी गिर जाता है लेकिन टेबल पर उसका कोई मुकाबला नहीं होता
  • पहला दांव हमेशा बड़े हाथ वाले खिलाड़ी से शुरू किया जाएगा
  • पांचवां कार्ड नदी में डीलर द्वारा वितरित किया जाएगा
  • रॉयल फ्लश सर्वोच्च रैंकिंग वाला हाथ है
  • जब टेबल पर कोई मैच हो, तो खिलाड़ी दांव लगाएगा या बढ़ाएगा
  • समान उच्चतम सापेक्ष रैंक स्ट्रेट फ्लश है
  • वाइल्ड कार्ड ऐस, काइंड, जैक, क्वीन हैं
  • वही सूट सीधा बनता है लेकिन फ्लश नहीं
  • रंगों से भरे घर को रॉयल फ्लश कहा जाता है
  • नंबर वन रैंक है राजसी प्रक्षालन
  • वही पद सीधा बनाता है
  • वही सूट फ्लश बनाता है
  • डीलर कार्ड/कार्ड के साथ एक तरह के तीन

सट्टेबाजी की सीमा

अधिकांश ऑनलाइन पोकर टेबल एक निर्धारित सीमा प्रदान करते हैं कि कोई कितना पैसा दांव पर लगा सकता है। पोकर के लिए तीन आम दांव हैं: कोई सीमा नहीं” या आसमान-दर-सीमा।

सट्टेबाजी का दौर

  • नो-लिमिट होल्डम
  • सीधा पोकर
  • सट्टेबाजी का दौर
  • 52-कार्ड टेक्सास होल्डम पोकर गेम में

    यह पांच कार्ड पोकर से ड्रॉ तक विकसित हुआ। पॉट को बेहतर बनाने के लिए अतिरिक्त सट्टेबाजी राउंड जोड़े गए। 1860 के दशक में, "स्ट्रेट" (पांच क्रमिक रूप से बांटे गए कार्ड) को हैंड रैंकिंग में जोड़ा गया था। अमेरिकी गृहयुद्ध के दौरान, लंबे समय तक निष्क्रिय रहने के दौरान विद्रोहियों और राष्ट्रीय रक्षक सैनिकों दोनों द्वारा पोकर खेला जाता था। शताब्दी के अंत में, पोकर पश्चिमी सीमा विस्तार से जुड़ा था। पोकर अधिक लोकप्रिय हो रहा था लेकिन इसने कई अपराधियों, तस्करों, कार्ड चोरों और खराब प्रतिष्ठा वाले अन्य अपराधियों को आकर्षित किया। पोकर गेम का एक हिंसक पक्ष भी है। यह अफवाह कि पोकर को वैध कर दिया गया है और हिंसा से हटा दिया गया है, गलत थी।

    20-कार्ड पोक से

    पोकर का खेल अंततः अमेरिका का हिस्सा बनने से पहले न्यू ऑरलियन्स और लुइसियाना महाद्वीप में सैलून में क्षेत्रीय खेलों का उपयोग करके शुरू हुआ। हालाँकि शुरुआत में यह शहर एक फ्रांसीसी उपनिवेश था, लेकिन 17वीं शताब्दी में नेपोलियन के इस देश पर फ्रांसीसी नियंत्रण में लौटने तक यह शहर स्पेनिश शासन के अधीन रहा। व्यापारियों ने मिसिसिपी में ऊपर-नीचे यात्रा करके नदी के पार बंदरगाहों में पोकर साइटें स्थापित कीं। 1800 के दशक के मध्य में स्टीमबोट जुआरियों का आगमन हुआ, जिन्हें 20 कार्डों के साथ डेक में खेला जा सकता था। पोकर उपनिवेशवादियों और व्यापारियों द्वारा अमेरिका में लाए गए एक प्रसिद्ध जर्मन ब्लफ़िंग गेम का व्युत्पन्न है।

    टेक्सास होल्डम राउंड खेल रहा हूँ।

    दो लोगों के लिए समान डेक पर, उच्चतम रैंकिंग वाला कार्ड जीतता है। टिप: खिलाड़ियों को मैच तक पहुंचने तक किसी और को हाथ नहीं दिखाना चाहिए। यदि प्रत्येक कार्ड के साथ हाथ की स्थिति समान है और प्रत्येक हाथ में एक समान रूक है (रंग मायने नहीं रखता है), तो यह एक टाई है और विजेता का पुरस्कार है। भले ही कोई अन्य खिलाड़ी चला गया हो, आप हमेशा जानते हैं कि आपको पता नहीं चलेगा। आप नहीं चाहते कि वे जानबूझकर आपके कार्ड प्रकट करें क्योंकि आप उनके साथ साझा नहीं कर सकते।

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    सट्टेबाजी और रणनीति जोड़ें

    आप आगे बढ़ने और शर्त बढ़ाने का निर्णय ले सकते हैं ताकि हर किसी को यह विश्वास हो जाए कि आपको बढ़िया कार्ड मिल गया है। इसे ब्लोआउट कहा जाता है, और यह खराब कार्ड भी जीतने के लिए उपयोग की जाने वाली एक प्रभावी रणनीति है। आप गेम में कुछ भी "ब्लफ़" कर सकते हैं, लेकिन यह एक जोखिम भरी तकनीक है क्योंकि आपके ब्लफ़ को वापस बुलाया जा सकता है।

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    सट्टेबाजी का दौर पैक

    एक मानक 52-कार्ड पैक का उपयोग किया जाता है, जिसमें कभी-कभी एक या दो जोकर भी जोड़े जाते हैं। क्लबों और बेहतर खिलाड़ियों के बीच खेले जाने वाले लगभग सभी खेलों में अलग-अलग रंगों के दो पैक का उपयोग किया जाएगा। एक पैक सौंप दिया जाता है जबकि दूसरा फेरबदल में चला जाता है और इस दूसरे पैकेज के लिए तैयार करता है। क्लबों में खिलाड़ी का कार्ड बार-बार बदलने की प्रथा है। खिलाड़ी जब भी चाहें अपने कार्ड के लिए कॉल कर सकते हैं। नए डेक की सील और फ़ॉइल पूरी तरह से खिलाड़ियों के सामने खुलनी चाहिए। दूसरे सेटों ने बदले गए कार्ड का स्थान ले लिया है। डीलर का बायां प्रतिद्वंद्वी अक्सर उन खेलों में होता है जहां खेलों के दो सेटों का उपयोग किया जाता है।

    ड्रा एवं स्टड पोकर

    खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि वे किस प्रकार का पोकर खेलेंगे। पोकर का मुख्य रूप ड्रॉ-आधारित पोकर या स्टड पोकर है। ड्रा पोकर में, फेसडाउन कार्ड बांटे जाते हैं। स्टड पोकर में, कुछ खिलाड़ियों को अपने हाथों में कुछ और दिखाई देता है। इस अध्याय में बाद में सभी पोकर विविधताओं का विवरण दिया गया है। खिलाड़ियों की संख्या उस निर्णय को निर्धारित करेगी, और यह तय किया जाना चाहिए कि क्या समूह अनुभवी खिलाड़ियों तक सीमित है या अनुभवहीन खिलाड़ी हैं। उनमें से, तीन में से दो खिलाड़ियों की किसी भी रूप में अनुशंसा की जाएगी: स्टड पोकर। दस से अधिक खिलाड़ी: ऐसे खेल का उदाहरण जहां पांच से कम कार्ड खेले जाते हैं।

    किट्टी

    पोकर खिलाड़ियों के पास एक विशेष फंड होता है जिसे किटी के नाम से जाना जाता है। ज्यादातर मामलों में, किटी प्रति पॉट एक कम मूल्यवर्ग की चिप को कम करके (लेकर) बनाई जाती है। किटी सभी खिलाड़ियों के बीच समान रूप से साझा की जाती है और इसका उपयोग नए कार्ड या भोजन और पेय के लिए किया जाता है। इस गेम में बचे किसी भी चिप्स को सक्रिय रहने वाले खिलाड़ियों के बीच समान रूप से साझा किया जाता है। अन्य खेलों के विपरीत, यदि कोई खिलाड़ी खेल समाप्त होने से पहले बाहर चला जाता है, तो वे किटी का हिस्सा बनने वाले चिप्स के अपने हिस्से के हकदार नहीं होते हैं। रियल मनी ऑनलाइन पोकर गेम को पिनोचले पोकर गेम्स की तरह पोकर भी कहा जाता है।

    कार्ड मान/स्कोरिंग

    पोकर के हाथों के विभिन्न संयोजन पाँचवें प्रकार से लेकर बिना जोड़े या कुछ भी नहीं तक होते हैं। एक स्ट्रेट फ्लश में क्रम से एक ही रंग के पांच कार्ड शामिल होते हैं, जैसे 10, 9, 8, 7, 6 दिल। उच्च रैंक स्ट्रेट फ्लश संयोजन ए, केक्यूजे 10 एक मैच है, जिसका एक अद्वितीय नाम है: रॉयल फ्लश या रॉयल स्ट्रेट फ्लश। हाथ की संभावना 1 में 600,00 है। दो - समान कार्ड - बंधे हुए हैं क्योंकि अब हाथ में समान हाथ नहीं हैं। जब अगले कार्ड की स्थिति के आधार पर दोनों हाथों में समान उच्च जोड़े हों, तो निर्धारित करें कि किस खिलाड़ी ने यह कार्ड गेम जीता है। बी।

    चिप्स

    पांच से अधिक खिलाड़ियों वाले मैचों के लिए अधिकतम ऑर्डर 200 चिप्स होना चाहिए। आम तौर पर, सफेद चिप्स (या हल्के चिप्स) अपने मूल्य के लिए इकाइयां या सबसे कम मूल्य वाले चिप्स होते हैं, चाहे कितने भी दांव लगाए जाएं। एक लाल चिप की कीमत पांच सफेद और एक नीली चिप की कीमत 10 या 20 या 25 सफेद या दो, चार या पांच लाल होती है। प्रत्येक खिलाड़ी ने आम तौर पर खेल की शुरुआत में समान राशि के चिप्स खरीदे, और प्रत्येक ने इस खेल के लिए एक निश्चित राशि खरीदी। चिप की कीमत आम तौर पर 5 से 20 सफेद सफेद होती है।

    शर्त

    संक्षेप में, पोकर पूरी तरह से चिप्स प्रबंधन के बारे में है। पोकर के लिए आवश्यक बुनियादी कौशल हैं खराब हाथों से होने वाले नुकसान को कम करना और अच्छे हाथों से जीत को अधिकतम करना। प्रत्येक सट्टेबाजी का दौर तब शुरू होता है जब खिलाड़ी, बदले में, एक विशेष टोकन या चिप्स पर दांव लगाता है। यदि कोई खिलाड़ी सट्टेबाजी के बिना खेल में बने रहना चाहता है, तो वे "चेक" करते हैं इसका मतलब है कि खिलाड़ी ने "कोई दांव नहीं लगाया" अंतिम चरण के बाद, एक "तसलीम" होता है क्योंकि प्रत्येक शेष खिलाड़ी को टेबल पर अपना हाथ दिखाया जाता है।

    टेबल पर का दांव

    किसी भी एक खिलाड़ी की सीमा उससे पहले खिलाड़ियों के हाथों में चिप्स की संख्या होगी। खेल से बाहर निकलने तक कोई भी खिलाड़ी चिप्स वापस नहीं लेगा या बैंकों में कार्ड बहाल नहीं करेगा। एक खिलाड़ी अपने स्टैक में कुछ जोड़ सकता है, लेकिन लेन-देन अभी समाप्त होने और अगले ऑफर के शुरू होने के बीच नहीं। यदि खिलाड़ी के पास दस चिप्स हैं, तो उसे केवल दस बार दांव लगाना होगा और बाद में वह किसी अन्य खिलाड़ी के दांव को तब तक कॉल कर सकता है जब तक वह दांव है।

    बर्तन की सीमा

    कोई भी खिलाड़ी जो उठाता है वह पॉट पर गिन सकता है कि उसे कितने चिप्स उठाने हैं। इसलिए यदि छह चिप्स बनाए जाते हैं, और चार दांव लगाते हैं तो आठ चिप्स बनाए जाने हैं। अगले खिलाड़ी को 14 चिप्स बनाने के लिए चार चिप्स की आवश्यकता होती है, लेकिन खिलाड़ी 14 चिप्स भी बढ़ा सकता है। यद्यपि यदि पॉट सीमा मौजूद है, तो अंत में हमेशा 50 चिप्स जैसी अधिकतम सीमा होगी, और पॉट की सीमा कम से कम 100 चिप्स से अधिक होनी चाहिए।

    बैंकर

    खिलाड़ी को एक बैंकर के रूप में नामित किया जाना चाहिए जो चिप स्टॉक का रिकॉर्ड रखता है और यह पहचानने की कोशिश करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी को कितने चिप्स जारी किए गए या खिलाड़ी ने कितने पैसे का भुगतान किया। जिस खिलाड़ी के पास अतिरिक्त चिप्स हैं, वह उन्हें बैंकर को लौटा सकता है और उनके लिए क्रेडिट और नकद प्राप्त कर सकता है, और जो खिलाड़ी अधिक चिप्स चाहता है, उसे उन्हें केवल बैंकर से लेना चाहिए। खिलाड़ी स्पष्ट सहमति के बिना निजी आदान-प्रदान नहीं कर सकते।

    गरीबी पोकर

    जब कोई खिलाड़ी एक स्टैक खो देता है, तो बैंकर दूसरा स्टैक जारी करता है। चार्ज किए बिना, खिलाड़ी को तीसरा स्टैक दिया जाता है, वह इसे कुछ और बार खाली कर सकता है। खिलाड़ियों को सावधानी से खेलने के लिए प्रोत्साहन देने के लिए फ्री स्टैक की एक सीमा होनी चाहिए, और आप कितने गेम चिप्स खो सकते हैं इसकी भी एक सीमा होनी चाहिए।

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    वृद्धि पर सीमा

    आज खेले जाने वाले लगभग सभी खेलों में, प्रत्येक सेट दांव अंतराल में केवल सीमित वृद्धि की संभावना होती है, और इस सीमा में आमतौर पर तीन महत्वपूर्ण वृद्धि शामिल होती है।

    यह जानना कि कब दांव लगाना है

    पोकर के हाथ उनके गणितीय महत्व के अनुसार रैंक करते हैं। किसी को दिए गए हाथ मिलने की संभावना जितनी कम होगी, उसकी रैंक जितनी अधिक होगी, पॉट जीतने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी को 60,000 पर एक समय में एक हाथ से सीधे फ्लश प्राप्त करने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। यह पोकर के हाथों की एक सूची और एक पैक में प्रत्येक के संयोजन संयोजनों की संख्या प्रदान करता है। पोकर के खिलाड़ी जीतने वाले हाथ पर समझदारी से दांव लगा सकते हैं, लेकिन उन्हें सही संतुलन का पता नहीं होता है; एक निष्पक्ष हाथ और एक बुरा हाथ. एक ओर, पोकर के खिलाड़ी प्रति हाथ दो जोड़ी की उम्मीद कर सकते हैं।